阅读有关伦敦塔 GPS 游戏的文章让我开始思考角色扮演游戏、小工具以及一些可能有趣的法律问题的未来(毕竟这是一个技术法律博客,尽管我时不时地努力忘记这一事实)。
智能手机和 GPS 设备的普及为真人角色扮演游戏(LARP 或 LRP) 的普及打开了大门。LARP 并不是一项新发展。戏剧性地重演开放式场景已经存在了一段时间。然而,到目前为止,它一直被视为一种超级极客的行为,只为那些喜欢穿着怪异服装、挥舞着剑并互相大喊大叫的人而设计。然而,新技术有可能通过使用我们已经拥有的各种便携式设备将这种做法重新带回人们的生活中。
LARP 。还记得 VR吗?它是 90 年代早期赛博朋克小说的中心情节之一,被认为有点过时了。然而,似乎正在形成一种趋势,即恢复某种形式的虚拟现实。我目前 突尼斯手机数据 正在读《停机状态》,在我看来,它成功地描绘了所谓覆盖世界的最佳应用。想象一下,你戴上护目镜,可以正常地看到一切,但同时会叠加来自互联网的数据,为你指明方向,告诉你公交车什么时候到(用一个漂亮的箭头告诉你公交车在哪里),甚至标记有犯罪前科的人(Stross 开玩笑地提到,覆盖层可以显示患有反社会行为法的人)。在同一本书中,Stross 通过使用 GPS 和手机描述了 LARP,其中之一就是人们扮演足球流氓。最近另一本讨论增强现实的书是威廉·吉布森的《幽灵国家》,书中描述了 AR 显示器的潜在艺术用途,例如叠加涉及已故名人的犯罪现场,或显示实际上并不存在的巨型物体。
这对游戏的影响显而易见。如果我们能结合使用 GPS 和 AR 眼镜来显示游戏叠加层,世界就会变成游乐场。看看 Wii 在将游戏带给非游戏玩家方面取得的成功,你就能看到这项技术的潜力。想象一下,在游戏中,你是谋杀故事的一部分,你过着正常的生活,但根据你的位置,你可以得到线索提示。
那么法律影响又如何呢?从何说起呢?首先是这些设备可能带来的大量数据所有权问题。有些内容必须加密,或者只能通过特定的专有设备获取,这就带来了支付、黑客和技术保护问题,更不用说 RFID、隐私和各种其他问题了。