原生广告的一些缺点

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subornaakter20
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原生广告的一些缺点

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例如,在视频“我的心情是黑色”中,Timati 和 Kirkorov 唱的歌远离了饺子、牙膏和 Oppo 手机。他们只是使用这些产品并在视频中随意(实际上是有意)演示这些产品。

测试

精心设计的测试是将原生广告与游戏化有机结合的有效工具。这种组合吸引了大量现实和潜在客户。

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动作顺序非常简单。首先,开发一个测试,测试完成后,您可以为用户提供娱乐(“了解您实际应该赚多少钱”等)或帮助解决某些问题(“为您的室内装饰选择完美的壁纸”等)。但是,您不应该直接宣传自己的产品。可以顺便做一下,也可以以品牌标识的形式简单提及。

Yandex.Direct 和 Google AdWords

据统计,大约40%的用户对位于搜索结果最顶端的广告做出了积极的反应。此类材料被标记为“广告”,并使用不同的设计来指示它们,但这一切都不会阻止用户点击链接。

当然,这更多的是商业广告,而非原生广告。但它部分符合放置原生内容的规则——该出版物与目标受众相关,并且与整体内容有机契合。

YouTube

让我们以 Chip Bathtub 作为 YouTube 上原生广告的一个例子。

YouTube

是的,没有提到具体的制造商或产 乔丹号码数据 品口味。但从外观上很容易识别零食的品牌。此外,视频中多次展示了印有知名品牌乐事的包装。

显然,原生广告有很多优点,但它也存在缺点。

复杂且昂贵

由于原生内容必须适应其发布资源的总体环境,因此不可能为多个推广渠道提出一个通用选项。广告创意本身、设计、文本和 USP 都必须适应每个特定的站点。我们知道,这需要时间和大量的财务投入。此外,您不仅需要花钱创建内容,还需要花钱对每个网站的广告活动进行测试、分析和大量调整。

缺乏扩展性

由于没有适用于多个平台的通用原生广告,因此扩展起来相当困难。一种选择是在其中一个网站上发布原生广告,并使用放置在具有相似主题的资源上的促销块来为其产生流量。

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几乎没有人知道该怎么做

原生广告的概念相对较新,因此目前还没有明确的创建机制。当然,情节的制定可以委托给经验丰富的专家,但即使这样也不能保证广告活动的成功。

没有单一的标准

创建本机的问题的一部分是缺乏明确的原则和要求。有 IAB 标准,但它们主要规范原生促销块的发布。

大量时间投入

创建原生广告的过程可能相当漫长:从想法的产生、策略的制定到广告活动的实施,这段时间可能相当长。这根本不是关于情节发展的复杂性——最耗时的是在各个层面协调和调整众多想法。

但并非所有类型的本地人都需要这样的资源成本。有时,如果内容以简单、简洁的格式呈现,广告活动可以在几天内启动。

道德部分

尽管大多数人对原生广告的认知度足够高,但有时这样的广告仍然会收到负面反馈。约翰·奥利弗的《上周今夜秀》节目讨论了这个话题,节目中透露,几乎一半的电视观众没有注意到本地新闻和常规新闻之间的区别。主持人还指出,大多数情况下,消费者瞄准的是智力发展水平较低的人群。

为了确保原生广告不会在潜在和现有买家中引起负面情绪,您不应将其与紧急和热门新闻混合在一起来制造炒作。即使你设法及时删除所有材料,失败的活动也会被人们长久记住,这当然会对品牌声誉产生不利影响。
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