e запустила челленд
Posted: Wed Jun 04, 2025 8:08 am
Поколение Z активно использует TikTok — платформу, где короткие видео становятся вирусными за считанные часы. Многие бренды успешно используют эту площадку для привлечения внимания молодежи.
Пример: Компания Nikж #NikeChallenge, в котором пользователи демонстрировали свои спортивные достижения под фирменные треки бренда. Это позволило не только увеличить узнаваемость, но и создать сообщество лояльных фанатов.
Поколение Z доверяет рекомендациям блогеров и лидер База данных китайцев за рубежом в Великобритании ов мнений больше, чем традиционной рекламе. Коллаборации с инфлюенсерами помогают брендам создать доверие и достичь целевой аудитории через естественную коммуникацию.
Рианны активно сотрудничает с микро- и макро-инфлюенсерами, которые показывают процесс использования косметики и делятся честными отзывами. Это повысило доверие и сделало бренд популярным среди молодежи.
Интерактивный контент и геймификация
Поколение Z любит участвовать и взаимодействовать с брендами, а не быть просто пассивными зрителями рекламы. Интерактивный контент — викторины, игры, опросы — помогает увлечь и удержать внимание.
Пример: Starbucks создал мобильное приложение с элементами геймификации — пользователи могут зарабатывать баллы, участвовать в акциях и получать эксклюзивные предложения. Это стимулирует повторные покупки и повышает лояльность.
Пример: Компания Nikж #NikeChallenge, в котором пользователи демонстрировали свои спортивные достижения под фирменные треки бренда. Это позволило не только увеличить узнаваемость, но и создать сообщество лояльных фанатов.
Поколение Z доверяет рекомендациям блогеров и лидер База данных китайцев за рубежом в Великобритании ов мнений больше, чем традиционной рекламе. Коллаборации с инфлюенсерами помогают брендам создать доверие и достичь целевой аудитории через естественную коммуникацию.
Рианны активно сотрудничает с микро- и макро-инфлюенсерами, которые показывают процесс использования косметики и делятся честными отзывами. Это повысило доверие и сделало бренд популярным среди молодежи.
Интерактивный контент и геймификация
Поколение Z любит участвовать и взаимодействовать с брендами, а не быть просто пассивными зрителями рекламы. Интерактивный контент — викторины, игры, опросы — помогает увлечь и удержать внимание.
Пример: Starbucks создал мобильное приложение с элементами геймификации — пользователи могут зарабатывать баллы, участвовать в акциях и получать эксклюзивные предложения. Это стимулирует повторные покупки и повышает лояльность.