人类从公元前 3100 年就开始玩耍了
Posted: Sun Feb 02, 2025 4:21 am
我知道这是不言而喻的,但这是真的:游戏很有趣。
人们喜欢游戏。作为孩子,我们通过玩耍来学习、消磨时间、与同龄人和成年人建立关系,以及使无聊的任务变得更有趣。
如今,游戏已成为价值数十亿美元的产业,无论是电脑游戏还是棋盘游戏。我们经常读到有关人们沉迷于赌博的报道,病态赌博在心理学上也被认为是一种瘾。
工作场所的游戏化
许多小企业发现很难留住和激励员工并帮助他们获得工作满意度。我们不能利用游戏让工作变得更有趣吗?
我相信人才管理软件可以从游戏化中受益匪浅——就像商业中的几乎所有事物一样。
游戏化为何效果如此好?
游戏化涉及使学习或工作活动更像游戏。这使得它们更有趣并且看起来 德国电报数据 更有价值。游戏化元素通常具有视觉吸引力,并为良好表现或完成某些任务提供积分、奖励或奖品。
您现在可能会问自己:“这到底有什么意义?毕竟工作不是游戏。”
人们喜欢游戏。作为孩子,我们通过玩耍来学习、消磨时间、与同龄人和成年人建立关系,以及使无聊的任务变得更有趣。
如今,游戏已成为价值数十亿美元的产业,无论是电脑游戏还是棋盘游戏。我们经常读到有关人们沉迷于赌博的报道,病态赌博在心理学上也被认为是一种瘾。
工作场所的游戏化
许多小企业发现很难留住和激励员工并帮助他们获得工作满意度。我们不能利用游戏让工作变得更有趣吗?
我相信人才管理软件可以从游戏化中受益匪浅——就像商业中的几乎所有事物一样。
游戏化为何效果如此好?
游戏化涉及使学习或工作活动更像游戏。这使得它们更有趣并且看起来 德国电报数据 更有价值。游戏化元素通常具有视觉吸引力,并为良好表现或完成某些任务提供积分、奖励或奖品。
您现在可能会问自己:“这到底有什么意义?毕竟工作不是游戏。”